Il seminario presentato alla Fiera Didacta Italia 2026 mostra come videogiochi come Minecraft e Fortnite Creative possano essere utilizzati nella didattica per creare mondi virtuali, missioni e attività collaborative, favorendo creatività, problem solving e lavoro di gruppo tra studenti.
L’obiettivo è trasformare questi ambienti digitali in laboratori di apprendimento in cui gli studenti progettano, esplorano e costruiscono insieme comunità scolastiche digitali.
Relatori:
Carlo Maria Medaglia – Professore di Tecnologie per il Digital Learning e Delegato alla Terza Missione della Università degli Studi IUL
Francesco Bocci – psicologo psicoterapeuta ad orientamento Adleriano con esperienza ventennale specializzato in psicoterapia dinamica sul modello della Psicologia Individuale
Gualtiero Carraro – Autore e inventore digitale sviluppa piattaforme metodologie e contenuti immersivi.
Marco Vigelini – Fondatore di Maker Camp
Iscriviti al seminario >>